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登録日:2009/05/27(水) 09 24 51 更新日:2024/04/14 Sun 22 09 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER べロロン よく王子様とかが魔法使いに変えられる生き物第一位 カエル クロノ・トリガー グランドリオン グレン 世界一かっこいい両生類 勇者 手も足もベロも出ない 共に戦ってくれ、サイラス! カエルはクロノ・トリガーの登場人物。 ◆人物(?)像 中世に登場する、カエルの姿をした剣士。 その見た目に反して、性格は騎士道精神に溢れた好漢。 年齢はおそらく20代後半から30代後半くらいと思われる。 テーマ曲「カエルのテーマ」のかっこよさやその生き様から、彼を世界一かっこいいカエルと評するプレイヤーは後を絶たない。 登場シーンからかっこよさ全開。 尚、ステータス画面の顔グラフィック等を見るとトノサマガエルかダルマガエルであると思われる。 ◆戦闘面 能力は物理寄りのサポート要員といったところ。 剣を使った物理攻撃はもちろん、水属性の攻撃魔法と回復魔法を習得できるため、どんな編成に組み込んでも安定して戦える。 ただし、物理・魔法それぞれの最強技であるジャンプ切り・ウォータガは終盤では火力不足、最強技のカエル落としは攻撃力が現在HP依存なため使いにくく、終盤のアタッカーとしては心許ない。 そのかわり回復魔法は使いやすいものが揃っているので、最終的にはサポートが主な役割になるだろう。連携技もなかなか優秀。 武器には種族特効を持つものが幾つかあり、相手次第ではかなりのダメージを叩き出す。 専用アクセサリの勇者バッジを装備すると最終武器のグランドリオンのクリティカル率が上昇する。 また、グランドリオンは強化前と後でクリティカル演出が微妙に違ってたりする。 しかし残念な事にグランドリオンは唯一周回プレイの際に持ち越せない最終武器である(*1)。 そのため、2周目以降は強化イベントをこなすまで他の武器で戦わざるを得ず、他のキャラより火力に悩まされがち。 ちなみにSFC・PS版でグランドリオンの次に強いのはブレイブソード(攻135)だが、追加要素のあるDS・スマホ・PC版ではディノブレード(攻160)が追加されており多少救われている。 他キャラの中には最強装備以上の装備が追加されてる者もいるので相対的に不遇なのは内緒 ◆ストーリー 出会いは中世。誘拐されたリーネ王妃を探して修道院へと侵入し、シスターに化けていた魔物を倒して一息ついていたところ、背後から奇襲されたルッカを颯爽と助ける。 「最後まで気をぬくな、勝利によいしれた時こそスキが生じる」 ルッカは大のカエル嫌いなため思いっきり怯えるのだが、2人で探索するにも不安だったこともありカエルと行動を共にすることに。 そしてこの出会いから少しずつ心を開いていく。 「……。カエルも悪くないもんね」 次に出会うのは、未来および現代で得た「ラヴォスは中世の魔王が生み出した」という情報を元に、ラヴォス誕生を未然に防ぐべく中世にやってきた時。 ガルディア王国では「伝説の勇者が現れ、聖剣グランドリオンを手に入れるべく冒険の旅に出た」という噂が飛び交っていた。 魔王討伐への足掛かりとして勇者の足取りを追うクロノたちだったが、噂の勇者タータは勇者の証であるバッジを偶然拾い、その名を騙っていた偽物だった。 タータに代わって折れたグランドリオンを手に入れたクロノたちは、バッジの本来の持ち主に会うべくお化けガエルが住むという森を訪れる。 そう、バッジの所有者はあのカエルだったのである。 しかし再会したカエルは意気消沈した様子で協力を拒む。自分は勇者などではない、どうすることもできない、と。 クロノたちはカエルを奮起させるため、そして対魔王戦の切り札を手に入れるため、折れたグランドリオンを修復すべく再び時を越えた冒険に出る。 そして苦難の果てにグランドリオンを復活させて、改めてカエルに魔王討伐の助太刀を依頼。 カエルは少し考えさせてほしいと保留する。 ここでカエルの回想シーンが挿入される。 元々はグレンという名の人間の剣士で、親友の騎士サイラスとともに魔王討伐の旅に出ていた。 しかし魔王との戦いでグランドリオンが折られてしまい、サイラスはグレンを庇って死亡。 戦意を喪失したグレンは魔王に呪いをかけられ、現在のカエルの姿に変えられてしまう。 それから10年もの間、後悔と無力感に苛まれながら世を儚む日々を過ごしていたのである。 そして一夜が明けて… 俺にどこまでやれるのかわからないが…… 行ってみよう、魔王城へ……。 カエルは未だどこか迷いを伺わせながらも、再び魔王に挑むことを決心するのだった。 我が名はグレン! サイラスの願いと志、そしてこのグランドリオン、 今ここに受け継ぎ、魔王を討つ!! 魔王城がある大陸に唯一通じるとされる洞窟、魔岩窟。 その入り口は大岩で塞がれており侵入できない。 この大岩の前までやってきたカエルは、地面に突き刺したグランドリオンを前に少しの沈黙を挟んだ後、 グランドリオンを手に取り、上記の決意の叫びと共にグランドリオンを天高く掲げる。 カエルの決意に呼応したグランドリオンから光の奔流が天高くあふれ出し、それはそのまま刃となって大岩を真っ二つに断ち切った。 セリフの沈黙に合わせてBGMも止まり、カエルの叫びと共に「カエルのテーマ」が流れ出す演出は作中屈指の名シーンの一つ。 なお、魔王はグランドリオンを持つ勇者しか倒せないと言われているが、ゲームの都合で実際に戦う時は別に無くても倒せる。 ただ、魔王戦はダークマター準備中を除き、弱点属性の魔法で攻撃するのがセオリーであり、 追加効果で魔法防御をダウンさせるグランドリオン(*2)は実際に魔王戦のキーとなる。 魔王討伐においてゲートに飲み込まれて別の時代に飛ばされて以降は、カエルが中核に関わるストーリーはしばらく無く、脇役状態が続く。 一方で、古代にてグランドリオンの誕生の経緯をが明かされる。 元は魔神器を破壊するために作られた赤きナイフが、魔神器のエネルギーを吸収したことでグランドリオンに変化したのだった。 次にカエル本人がクローズアップされるのは、古代で魔法王国が崩壊した後。 海底神殿でクロノがラヴォスの攻撃から味方を庇って消滅した後、崩壊する海底神殿からサラの最後の力で辛うじて脱出した一行は、 僅かに残った陸地に流れ着いていたが、そこで魔王と出会う。 自身の半生を語る魔王に対し、プレイヤーは2つの選択肢から選ぶ事ができる。 一つは、この場で魔王と決着をつける事。 魔王もラヴォスに恨みを持つものとはいえ王国を苦しめた仇敵である事には変わりがない。 また、命をかけて自分たちを守ってくれたクロノを侮辱する発言も敵対するには十分な理由と言える。 そして、この時のメンバーにカエルがいると、魔王とカエルの一騎打ちになる。 実際の戦闘モードに入るが、魔王は別に強化されている訳でもない……どころかラヴォスに魔力を吸い取られてしまったせいで弱体化しており、カエル一人でも十分勝てる強さ。 ここで勝利するとクロノを生き返らせる可能性とカエルにかけた呪いはいずれ解けることを言い残し、魔王は絶命する。 二つ目は、魔王との決着を後回しにして手を組む事。 「今ここでお前を殺しても何にもならん」と敵意を理性で抑えたカエルは、 クロノのために仇敵の魔王と一時的に協力関係を結ぶ事を選ぶ。 以降、魔王が実際にパーティメンバーとして加わる。 この場合もクロノを生き返らせる方法について普通に聞くことができる。 次にカエルのストーリーがあるのは、クロノを復活させて最終盤の各地のサブストーリーが開放されてから。 世界地図で言う所の南東の大陸、チョラス村の北にある廃墟には幽霊が出るという噂があり、その真相を確かめに行く。 現代のチョラス村廃墟でその幽霊と遭遇するがそれは 他でもない、サイラスその人だった。 勇者としての力を持ちながら魔王を倒す事ができず、友人を助ける事もできず、国を救う事もできず、 無念のまま業火に身を包まれて命を落としたサイラスは怨念となって400年以上彷徨い続けていたのだ。 見境なく襲ってくるため一旦は戦闘になるものの、あまりに強すぎる無念からかどんな攻撃も通用しない。 中世に戻って彼の魂を鎮めなければ永遠にこのままだと悟ったカエル達は、中世のチョラス村に向かう。 大工道具を無くして困っている中世チョラス村の大工を助けた後は、 モンスターを討伐しては廃墟の修理の依頼を繰り返し、北の廃墟の最奥部まで入る。 そして最奥部にあるサイラスの墓を前にして、カエルは自らの心の中を吐露し始める。 元々争いが嫌いだった彼は、喧嘩しても「殴り返したら向こうだって痛がる」と無抵抗なイジメられっ子だった。 剣の腕そのものはサイラスも一目置くほどだったが、実戦では震え上がってしまうと吐露する等臆病な人物であった。 そのため、イジメられるたびにサイラスに助けられる日々が続いていた。 そしてそれは魔王との戦いでも同じことを繰り返してしまう。 サイラスがグレンを庇って魔王の炎に焼かれ、命を落としてしまったのだ。 そのため、表には出さなかったがずっと彼に負い目を感じていて、罪滅ぼしの為に戦っている面があった(*3)。 魔王討伐の際にはっきりとサイラスの意思を継ぐと宣言して剣を手に取ったが、 それでもまだ心の奥底では吹っ切れておらず、迷いのある心のまま戦っていたという事になる。 グランドリオンが伝説の剣でありながら中盤以降の一般武器にも劣る能力しか無かったのは、 ゲーム的な都合だけでなく、このカエルの精神面での迷いが原因であったと明かされた。 しかしここにきてサイラスの怨霊に遭遇し、自らのトラウマに向かい合い、今度こそ過去を断ち切る決意をする。 「勇者の強さは心の強ささ」 「罪滅ぼしの為なんかじゃない」 「あんたの意志が、今、本当の強さをもったのさ」 「これで心おきなくボクらも力を出せるね兄ちゃん!」 「そうだな、リオン!」 「このみなぎる力……これが……」 「これがグランドリオンの本当の姿なのか!!」 デナドロ山の山頂で戦った「グラン」と「リオン」は聖剣を守る妖精などではなく、聖剣そのものである。 カエルの決意に呼応してグランドリオンが「グラン」と「リオン」の姿に戻り、カエルに真実を教える。 そして再び合体して剣の姿になった時は、見違えるほどの輝きを放つ剣になっていた。 真の強さを得た事で、彼は紛うこと無き勇者としての力を手に入れたのだ。グランドリオンの刀身と同じく、眩しい輝きを放つ心を持って。 覚醒したグランドリオンは攻撃力220と、完全に終盤最強装備レベルの強さを手に入れる。 特殊効果は無いが、ゆうしゃバッジのクリティカルアップ効果は依然として有効。 ちなみに、この時に魔王(サイラスを殺した本人)が仲間にいると終始横を向いている。 グランドリオンを覚醒させた後の更なる小ネタとして、 デナドロ山は途中にフリーランサー(モンスターの一種)が反対側から石を投げつけて邪魔してくるエリアがあるのだが、 今までは誰で行っても石をぶつけられるとその場で驚いて落下してしまう。 しかしグランドリオン覚醒後のカエルを先頭にしてここに行くと、 「見切ったりフリーランサー!俺はもう、今までの俺とは違うぜ!」 として投げられた石をキャッチして防ぐ。 石をキャッチするとフリーランサーはビビッてどこかに行ってしまうためもう石を投げられなくなる。マップ切り替えるとまた復活してるし投石も普通に喰らうけどな! そしてこの時キャッチした石は「きんのいし」と言うアイテムとして手に入る。 これはグランドリオンを構成する意思「グラン」「リオン」「ドリーン」の3人が具現化され画面全体を薙ぎ払うという連携技。 カエル・ロボ・マールの3人が必要で、3人のうち誰かが「きんのいし」を装備している必要がある。 ただかっこよくはあるのだが、HPが減るほど威力が上がる=HP満タンで使っても大した威力にならず、あまり使い勝手は良くない。 また、黒の夢で戦う魔神器に対してはグランドリオンの誕生の経緯から特殊効果があり、 グランドリオンで攻撃することでエネルギーを吸収してカエルのHPを回復することができる。 エンディングでは前述の「魔王と戦うか手を組むか」の選択が影響する。 カエルとの一騎打ちでもそうでなくても、魔王と戦う事を選んで勝った場合、魔王はそこで死亡している。 この状態でエンディングを迎えると、時間差でカエルの呪いが解けて人間の姿に戻る。 人間の姿の「グレン」はルッカも惚れそうになるくらいイケメンらしい。 魔王を倒す事を選ばなかった場合はカエルのままであるが、 カエルのままであってもリーネ王妃と結ばれるエンドが存在する。 PS版以降では魔王を倒さなくても人間に戻るエンドも存在する。 ◆余談 2021年の夏に開催された東京オリンピックで、彼のテーマBGMである「カエルのテーマ」が、「ロボのテーマ」と共に選手入場曲として使用された。 我が名はアニヲタ! 冥殿の願いと、志、そしてこの項目達…… 今ここに受け継ぎキーを打つッ! 追記・修正してくれ、サイラス! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、ゴールデンフロッグとの戦いに混ざっていた女は誰だったんだ? -- 名無しさん (2013-12-03 23 08 55) 定番ながら、ゴールデンフロッグが生贄を要求して、その生贄になった女性…とか? -- 名無しさん (2013-12-03 23 50 00) 喋る度 -- 名無しさん (2013-12-08 15 05 42) ↑喋る度ケロケロ言ってんのに全くネタと感じないキャラだったな -- 名無しさん (2013-12-08 15 08 53) サイラスとのイベントの時魔王連れてたわ…だってサンダガ強いし -- 名無しさん (2013-12-08 15 18 57) 魔岩窟と勇者の墓イベントのカエルはマジで漢 -- 名無しさん (2014-01-12 00 52 58) 魔王を殺した場合のルートでは素顔が見れる、イケメンらしい -- 名無しさん (2014-01-12 00 53 52) イベント後に墓標調べて号泣。未だにRPG史上1番好きなイベントだわ -- 名無しさん (2014-02-04 10 49 12) 彼をグレンに戻したいがために魔王を倒してしまいました。EDでようやく戻ったけれど。お守りは大事に使わせてもらっています。 -- 名無しさん (2014-02-04 10 51 29) カッコイイけどカエル カエルだけどカッコイイ -- 名無しさん (2014-02-04 10 55 07) カエルだからこそ、かっこいい -- 名無しさん (2014-02-04 11 08 43) ガストンに幽閉されて脱出するシーンで「バーカ!カエルにヘソがあるか!」と言うシーンに笑った。エイラのも面白かったけど性格が出ているな。 -- 名無しさん (2014-02-04 14 17 37) マールほどじゃないけど、最終的には中途半端で使わなくなるんだよなあ…メタルミュー プチアーリマン狩りにカエル落としは便利だから、その時だけエイラと交代制で使ってたけど。 -- 名無しさん (2014-04-09 17 45 50) ↑×3 ダルトンなw -- 名無しさん (2014-08-21 13 46 19) 呪い解きたくて魔王倒してお守り取っちゃいました(それをカエルに・・)だってクロスでサラ助けられるなんて思わなかったから姉ちゃんの下にいるほうが幸せかもしれないと思ってしまって・・・。 -- 名無しさん (2014-08-25 11 42 37) カエルのテーマのカッコ良さはヤバイ、まさに王道のナイトって感じがする、イベントで掛かる度泣いたわ -- 名無しさん (2014-08-30 00 18 58) 彼とポケモンのゲッコウガはカエルのキャラクターの中で一、二位を争うイケメンキャラだと思う。 -- 名無しさん (2014-09-04 12 30 30) それにしても勇者バッジってどこから出て来たんだ?古代文明ではまったくノータッチだったが。 -- 名無しさん (2014-11-03 22 31 18) 単身魔王城に乗り込むEDもあったけど、あれはカエルさんのカッコよさの極みだね。 -- 名無しさん (2015-04-14 12 18 29) ルッカとのカエルフレアがHP減ってなくても結構強い -- 名無しさん (2015-05-25 14 31 40) 古代で魔王を倒すと人間に戻ったカエルが見られる、ルッカ曰くハンサムらしい -- 名無しさん (2015-08-12 18 57 41) ベロロン切りとか蛙ならではの特徴を生かした技使ってるから、人間に戻ると弱くなるのではと思ったり -- 名無しさん (2015-08-12 20 50 50) 正式に教会で結婚式も挙げてる。客少ないから反発されて駆け落ちした可能性はある。王妃自身も発言からカエルに気が有るような素振りは見せてたし両想いなのは確か。結果、マールもケロケロ言い出すから一番割を食ってんのはマールかな。 -- 名無しさん (2015-11-28 08 05 55) ↑×3 あんなにかっこいいキャラグラを用意しときながら何故回想では終始モブ男のグラを流用したのか……。 -- 名無しさん (2016-01-14 03 27 27) 見た目はカエルなのにかっこよくしかも過去を考えると普通に主役張れる -- 名無しさん (2016-01-14 08 58 59) 最強武器で不遇なんだよな(DS版では特に)せめて全ステータスアップアクセとか用意できなかったのか… -- 名無しさん (2016-02-21 22 31 44) 途中まで正体をサイラスだと思わせる展開のミスリードは見事 -- 名無しさん (2016-08-02 21 32 05) 最強武器引き継げない以外にも、技も(連携含めて)微妙だったり属性はマールと被ってたりで性能面はかなり微妙なんだよなぁ まぁ二週目ではそこまで気になることでもないが -- 名無しさん (2016-09-18 05 55 02) 魔王にカエルに変えられたことで、返って強くなった印象があるな。グレンをカエルに変身させる様に進言した、ビネガーも余計な事を言ったもんだ -- 名無しさん (2017-05-16 15 00 00) ↑ 酒場で飲んだくれてバッジなくしたり森に引きこもったり、それ自体は悪手ではなかったと思う。ただ、クロノたちという特大のイレギュラーがね… -- 名無しさん (2017-05-28 17 38 17) 「見切ったフリーランサー!」←ただし一度だけ。二度目以降は普通にぺちぺち石を当てられて痛がる -- 名無しさん (2017-07-01 14 56 32) あのカエル結婚のEDってやっぱりリーネなのか。王様可哀想だしリーネの娘辺りかと思ってたわ -- 名無しさん (2017-07-01 15 14 39) 娘説、王様死んだ説、NTR(寝取り)説があるが最後はさすがにカエルの性格上無いと思いたい。王妃から迫って来たらどうか分からんけどそれもないだろ。 -- 名無しさん (2019-02-01 14 30 59) 魔王を倒すと元に戻るというが、その時の魔王は(予言者として)カエルより少し余計に歳をとってるはずだけどその分のタイムラグはあるんだろうか? -- 名無しさん (2019-02-01 18 34 02) 黒のの -- 名無しさん (2020-02-04 03 58 10) 何気にクロノの同性の親友枠でもある -- 名無しさん (2020-02-04 04 21 17) ↑4そもそも王妃相手の寝取りじゃ国ごと簒奪しないと結婚できんしな 王様が病気か何かで早死にする運命で、その死後にって方が納得がいく -- 名無しさん (2020-02-04 04 37 42) ブレイブソードより強い持ち越し武器追加したよ!→攻撃力160のディノブレード 専用アクセサリー追加したよ!→勇者バッジにMP消費半減が付いただけの英雄バッジ もうちょっとテコ入れ策あったんじゃないかなあ -- 名無しさん (2020-03-14 15 18 56) ↑アクセサリに関しては(SFC版は)終盤はゴールドピアスか勇者バッジの2択なので、シルバーピアス+勇者バッジという複合性能自体はないではないけども。武器は……グランドリオンをもう一段階強化はやっても良かったと思うわ -- 名無しさん (2020-03-15 19 15 45) ↑ そもそもカエルの問題は技の威力が終わってることだからピアスとか要らんのよな、グランドリオンに朱雀効果つけろと -- 名無しさん (2020-05-16 05 20 51) クロノとは歳(経験)の差を感じさせるやり取りがあるのが好き。親友っつーか兄貴分みたいな感じ。カエルはどんなに若くても20代後半で、クロノは10代後半てとこだろうし。 -- 名無しさん (2020-06-17 17 59 52) マールもカエルも終盤はイマイチ扱いされてるがダブルケアルガが好きと言うか必須だと思ってたから終始連れて行動してたな -- 名無しさん (2020-07-18 02 06 45) ベロロンキッスが有能だからよく連れてた -- 名無しさん (2021-01-23 18 46 52) マールは王女だけどリーネは「王妃」なんだよな?にも関わらずカエルに気があるかのような素振りを見せたり結婚式を挙げるエンディングがあったり…どういう事? -- 名無しさん (2021-08-19 01 19 19) クロノが勇者バッチを手に入れるあたりの記述が間違ってない? -- 名無しさん (2021-10-04 11 33 46) 勇者バッジはタータから取り返すので違うね。落としたバッジを拾ったのがタータ(副タイトルも「タータとカエル」) -- 名無しさん (2022-01-24 09 50 18) 単体では中途半端な強さだったな。となれば2人技だが、ほぼ100%スタメンのクロノと組んで弱いのは痛い。でもルッカと組んで瀕死状態のカエルフレア連発の異常な火力が好きで使ってた。 -- 名無しさん (2023-10-01 02 47 44) ↑4 そこはアーサー王伝説のランスロットとグィネヴィアよろしく、身分差とヒロインが人妻なことによる悲恋ってやつじゃないだろうか。まぁライブアライブやバハラグみたいにそういうアダルトな要素を前面に押し出す作風じゃなkute、 -- 名無しさん (2024-04-14 22 07 21) ↑途中送信 作風的にアダルトな要素は前面に押し出してなくて説明不足だから「なんで結婚してるのに部下に惚れてるの?」って違和感もたれるのも仕方ない -- 名無しさん (2024-04-14 22 09 55) 名前 コメント
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式神 ヒント1 ヒント2 ヒント3 ヒント4 ヒント5 出現エリア 出現位置 ボス1 ボス2 あ 青行燈 御霊ダンジョン10階 赤舌 第十五章 陰界の裂け目 1 1 1 1 1 1 ☓ 第二十三章 眠りの傀儡師 ☓ ☓ 3 ☓ ☓ 3 ☓ ☓ ☓ 天邪鬼 青 青い肌 凧 第十章 泥酔の鬼 2 2 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 第八章 桜と桃 1 ☓ ☓ 1 ☓ ☓ 1 ☓ 御霊ダンジョン1階 1 妖気封印:二口女 3 妖気封印:キョンシー兄 3 妖気封印:海坊主 1 天邪鬼 赤 赤鬼 花札 第十三章 矢と弓道 1 1 1 1 1 1 ☓ 第十四章 夢の出会い 3 ☓ ☓ 3 3 ☓ 3 ☓ 第五章 黒夜山の髪喰い 2 3 1 1 ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン1階 2 妖気封印:海坊主 2 妖気封印:椒図 1 妖気封印:小松丸 1 妖気封印:キョンシー兄 1 妖気封印:黒無常 1 妖気封印:骨女 1 天邪鬼 黄 一つ目 太鼓 第五章 黒夜山の髪喰い ☓ ☓ ☓ 2 2 ☓ ☓ 第八章 桜と桃 2 ☓ ☓ 2 ☓ ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン1階 1 妖気封印:椒図 2 妖気封印:海坊主 3 妖気封印:キョンシー兄 1 天邪鬼 緑 第六章 ゆめうつつ ☓ ☓ 3 3 ☓ ☓ 3 妖気封印:椒図 8 妖気封印:餓鬼 6 妖気封印:骨女 6 妖気封印:キョンシー兄 4 妖気封印:海坊主 1 雨女 涙 傘 雨 第四章 橋の上の雨女 1 御霊ダンジョン6階 1 荒川の主 第十七章 陰陽逆転 1 御霊ダンジョン7階 2 犬神 雀 柴犬 守護 剣 第十章 泥酔の鬼 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 1 ☓ ☓ 御霊ダンジョン4階 1 茨木童子 御霊ダンジョン8階 2 丑の刻参 案山子 木槌 わら人形 呪いの釘 第十章 泥酔の鬼 1 1 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 第二十一章 七角山の秘話 ☓ 3 ☓ 2 ☓ 2 ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン5,7階 1 海坊主 髭 海 杖 漁師 漁夫 第十二章 もうひとりの清明 1 1 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン3階 1 妖気封印:海坊主 3 煙々羅 第二十一章 七角山の秘話 1 ☓ 1 ☓ ☓ ☓ 2 2 閻魔 雲 鬼の面 冥界 御霊ダンジョン6階 大天狗 羽 笛 扇子 第十八章 陰陽の理 ☓ 1 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 御霊ダンジョン10階 2 童男 翼 羽衣 献祭 犠牲 雨具 第十二章 もうひとりの清明 ☓ ☓ 1 ☓ 1 ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン4階 1 か 傀儡師 人形 操縦 第十章 泥酔の鬼 1 1 ☓ 1 ☓ 1 ☓ ☓ 御霊ダンジョン5階 1 餓鬼 第十一章 紅に染まる楓 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 3 ☓ ☓ 御霊ダンジョン8階 1 妖気封印:餓鬼 3 河童 水球 川 蓮の葉 池 第七章 鯉の美に恋する ☓ ☓ 1 ☓ ☓ ☓ 1 ☓ ☓ 御霊ダンジョン2階 1 鎌鼬 槌 まぐわ 剣 熊手 分銅 御霊ダンジョン5階 1 髪喰い 第二十一章 七角山の秘話 ☓ 1 ☓ 1 ☓ 1 ☓ ☓ ☓ 第五章 黒夜山の髪喰い 1 第十章 泥酔の鬼 1 ☓ 御霊ダンジョン7階 からかさ 小僧 第四章 橋の上の雨女 ☓ 3 1 1 ☓ 2 ☓ 妖気封印:餓鬼 1 烏天狗 薙刀 仮面 羽 第十二章 もうひとりの清明 ☓ 2 2 ☓ 2 ☓ ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン6階 鬼女紅葉 第十一章 紅に染まる楓 1 1 寄生霊 第十六章 冥界の審判 ☓ 3 3 ☓ ☓ 3 ☓ 第二章 幸福の彼方 1 2 ☓ ☓ 2 ☓ 吸血姫 血 コウモリ 第二十一章 七角山の秘話 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 ☓ 1 1 ☓ 御霊ダンジョン2階 1 清姫 第十九章 オロチの復活 3 3 ☓ 1 ☓ 2 ☓ 2 御霊ダンジョン9階 1 キョンシー 犬 第七章 鯉の美に恋する ☓ ☓ ☓ 3 3 1 2 ☓ ☓ キョンシー 兄 ろうそく 棺桶 第十二章 もうひとりの清明 ☓ 2 御霊ダンジョン5階 1 妖気封印:キョンシー兄 3 キョンシー 弟 第二十一章 七角山の秘話 ☓ ☓ ☓ ☓ 3 ☓ 2 ☓ ☓ キョンシー 妹 第十二章 もうひとりの清明 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 1 第十五章 陰界の裂け目 1 管狐 第十一章 紅に染まる楓 ☓ ☓ ☓ 1 2 1 ☓ ☓ 御霊ダンジョン8階 1 首なし 第十三章 矢と弓道 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 1 1 九命猫 第十八章 陰陽の理 6 2 2 6 2 6 ☓ ☓ 黒童子 黒豹 第五章 黒夜山の髪喰い 1 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 黒無常 黒鎌 短刀 第十六章 冥界の審判 1 御霊ダンジョン4階 1 妖気封印:黒無常 3 鯉の精 溜池 泡 尻尾 第七章 鯉の美に恋する 3 1 1 ☓ ☓ 2 ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン2,3,9階 胡蝶の精 柄太鼓 可愛い 小太鼓 妖精 第六章 ゆめうつつ ☓ ☓ ☓ ☓ 1 1 ☓ 御霊ダンジョン3階 蠱毒師 蟲 虫 第六章 ゆめうつつ 1 御霊ダンジョン6階 古籠火 第十九章 オロチの復活 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 1 ☓ さ 桜の精 第八章 桜と桃 ☓ 1 ☓ ☓ ☓ 1 1 ☓ 座敷童子 鬼火 角 財富 幸運 第十章 泥酔の鬼 ☓ ☓ ☓ ☓ 2 2 ☓ ☓ 御霊ダンジョン3,6階 1 覚 第十章 泥酔の鬼 ☓ ☓ 1 1 1 1 ☓ ☓ 御霊ダンジョン10階 1 侍の霊 第十一章 紅に染まる楓 1 1 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 第二十一章 七角山の秘話 3 ☓ 2 ☓ ☓ ☓ 1 ☓ ☓ 三尾の狐 桜木 赤い 第十八章 陰陽の理 ☓ 2 2 ☓ 2 ☓ ☓ 御霊ダンジョン1階 1 磁器蛙 陶器 いかさま 第四章 橋の上の雨女 1 御霊ダンジョン3階 1 酒天童子 第十章 泥酔の鬼 1 1 御霊ダンジョン7,10階 1 椒図 貝殻 扇子 尻尾 水 御霊ダンジョン 3,8,9,10階 1 妖気封印:椒図 3 絡新婦 第十九章 オロチの復活 2 2 3 ☓ ☓ 1 2 ☓ 白無常 冥界 白 第十六章 冥界の審判 1 御霊ダンジョン4階 1 た 提灯お化け 第九章 兎と蛙・茶と鍋 3 ☓ 1 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 第一章 仇討つ犬神 ☓ ☓ ☓ 2 ☓ 第二章 幸福の彼方 ☓ ☓ 2 2 ☓ ☓ 第三章 鳳凰林の占い師 ☓ 1 ☓ 2 ☓ ☓ ☓ 提灯小僧 第一章 仇討つ犬神 ☓ 2 1 1 第三章 鳳凰林の占い師 ☓ 1 1 1 ☓ ☓ ☓ 妖気封印:二口女 4 妖気封印:海坊主 4 妖気封印:黒無常 3 妖気封印:餓鬼 3 妖気封印:小松丸 3 鉄鼠 第九章 兎と蛙・茶と鍋 ☓ 1 2 ☓ 1 2 ☓ ☓ 童女 翼 娘 羽衣 第三章 鳳凰林の占い師 ☓ ☓ 1 ☓ 2 3 ☓ 御霊ダンジョン2,4階 1 な ぬりかべ 石壁 石 苔 第十四章 夢の出会い ☓ 6 6 ☓ ☓ 6 ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン1階 1 妖気封印:小松丸 4 妖気封印:餓鬼 1 妖気封印:黒無常 4 は 墓荒らしの霊 第二章 幸福の彼方 1 1 1 ☓ 1 ☓ 第十二章 もうひとりの清明 1 1 白狼 御霊ダンジョン8階 1 化け狸 第十章 泥酔の鬼 ☓ ☓ 3 2 ☓ ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン9階 1 判官 第十六章 冥界の審判 1 御霊ダンジョン8階 1 一つ目小僧 地蔵 一つ目 坊主 金剛経 第十一章 紅に染まる楓 ☓ 3 2 2 ☓ ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン1,5階 1 二口女 第十九章 オロチの復活 1 ☓ ☓ 3 3 ☓ 2 1 御霊ダンジョン10階 1 妖気封印:二口女 3 兵傭 剣 兵甲 石化 第三章 鳳凰林の占い師 ☓ ☓ 1 1 ☓ ☓ ☓ 第二十一章 七角山の秘話 ☓ ☓ 1 1 ☓ 1 ☓ ☓ 御霊ダンジョン2階 1 鳳凰火 第三章 鳳凰林の占い師 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 1 第二十章 命賭けの儀式 ☓ ☓ 1 ☓ ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン7階 1 箒神 第八章 桜と桃 ☓ 1 3 ☓ 2 ☓ ☓ 1 第六章 ゆめうつつ 3 3 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 妖気封印:小松丸 3 妖気封印:キョンシー兄 2 妖気封印:黒無常 3 妖気封印:二口女 4 妖気封印:骨女 4 蛍草 タンポポ チン 治療 第二十三章 眠りの傀儡師 ☓ 3 第二十一章 七角山の秘話 1 1 御霊ダンジョン2,9,10階 1 骨女 髑髏 怨恨 第十章 泥酔の鬼 ☓ 1 御霊ダンジョン5,6階 1,2 妖気封印:骨女 3 ま 猛婆 お椀 琴 牙牙 第九章 兎と蛙・茶と鍋 1 1 御霊ダンジョン5,6階 2,1 桃の精 花 舞 第八章 桜と桃 ☓ 1 御霊ダンジョン3階 1 や 夜叉 第二十一章 七角山の秘話 ☓ ☓ ☓ ☓ 1 ☓ 1 ☓ ☓ 山兎 第九章 兎と蛙・茶と鍋 ☓ ☓ ☓ 4 3 ☓ ☓ ☓ 御霊ダンジョン7階 1 山童 石錘 怪力 一つ目 第十六章 冥界の審判 2 ☓ ☓ 2 2 ☓ ☓ 御霊ダンジョン1階 1 雪女 第十二章 もうひとりの清明 ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 1 1 1 夢喰い 鈴 悪夢 第十四章 夢の出会い ☓ ☓ ☓ ☓ ☓ 1 1 4 御霊ダンジョン4,9階 1 妖琴師 御霊ダンジョン7階 1 妖狐 書生 仮面 紙扇 第七章 鯉の美に恋する 1 1 御霊ダンジョン2階 1 ら 両面仏 御霊ダンジョン9階 2
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シナリオ攻略 第60話「四龍の長」⇦ 最終話「封印戦争」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ガンエデンの撃墜。 敵増援後 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(カナフ、ケレン、ザナヴ、ガンエデンは除く)カナフ、ケレン、ザナヴの撃墜または5EPで敵増援出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×19 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H スナピル 自律回路 40 40 初期配置 63 10050 11100 7(4) 6 / 3800 神僕の盾 ズロア 自律回路 30 34 初期配置 63 14050 15100 8(5) 8 / 5100 神僕の盾 カナフ カナフ 1 1 初期配置 65 180000 181050 10(10) 18 / 14000 EN回復(大)、神僕の盾エースボーナス「全ての地形適応が『S』になる」 ケレン ケレン 1 1 初期配置 65 160000 161050 11(4) 18 / 14000 EN回復(大)、神僕の盾エースボーナス「全ての地形適応が『S』になる」 ザナヴ ザナヴ 1 1 初期配置 65 170000 171050 9(5) 18 / 14000 EN回復(大)、神僕の盾エースボーナス「全ての地形適応が『S』になる」 ガンエデン ガンエデン 1 1 敵増援 70 360000 362400 12(4) 36 / 35000 気力130 / EN回復(大)、ガンエデンの守護、神の盾エースボーナス「気力140以上で一度だけ『絆』使用」 攻略アドバイス シナリオの流れとしては、ルート2の第62話「母なる星の護り神」とほぼ同じなので、そちらを参照のこと。ただしこちらは最終話のため、SRポイントは無し。 戦闘前会話 ガンエデン:クスハ、ブリット、アイビス、ゼンガー、アラド、ゼオラ
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【用語名】 封印石 【読み方】 ふういんせき 【詳細】 「魔法ノ宝石【ガーナ】」ことストラスが作成した魔石の一つ。 任意の対象物を魔石の中に取り込むことができ、炎やたとえ使用者本人であっても封印することが可能。 これによって緊急避難としての使用が可能でベリスのように逃げるために使ったり、オセのように対象を隠すために使う。 魔石が破壊されると封印されていた人物は開放される模様。 ベリスの様子から見るに、自ら封印された場合は自由に外にでるのも可能であると思われる。
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封印 刑務所から凶悪なモンスター、ワーウルフが逃げ出した! 情報では、付近の島にあるリーク.ディオンの遺跡に逃げ込んだらしい。 一刻も早くワーウルフを探し出し、たおさなければ...! このシナリオは3人までです 封印入手アイテムPC-8801 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA ストーリー 入手アイテム PC-8801 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 赤い玉 RING 0 0 0 0 7 0 0 なし 星形の石 (小石) 0 0 0 0 0 0 0 なし 黒の水晶 RING 12 14 10 11 16 14 13 NOILA-TEM 正義の鉄剣 ARMS 7 0 0 0 0 0 0 なし 青い鍵 (一握りの砂) 0 0 0 0 0 0 0 なし 銀のペンダント RING 0 0 1 1 0 1 1 GRIT WEAKEN ストーリー 刑務所の近くをソーサリアンたちが通りかかったとき、外で見張りをしていた牢番が話し掛けてきた。話によると、この刑務所に捕えられていた凶悪なモンスター、ワーウルフ(狼人間)が牢から逃げ出してしまったらしい。すぐにでも牢番自身が捕まえに行こうとしたのだが、いかんせん人手不足。今、持ち場を離れるわけにはいかないのだと言う。そこで、たまたまそこを通りかかったソーサリアンに、かわりに捕まえてくるように依頼したのであった。 牢番からワーウルフが「リーク=ディオンの遺跡」に逃げ込んだことを聞いたソーサリアンたちは、さっそく遺跡へと向かうことにした。だが、遺跡は海を越えた島にあるという。どこから行けばよいのだろう? しかし心配する必要はなかった。と言うのも、船着場には船に乗った船頭さんがいたからだ。彼に話し掛けてみると、すぐに船を出してもらえることがわかった。かくして、遺跡のある島へ、渡ることができたのである。ワーウルフを探しに島に上陸したソーサリアンたちの前に、ひとりの女の子が現れた。名前をシルフィというその少女は、遺跡を調査していた学者フォルファスの娘で、父親が作った遺跡の地図を持っているという。 (※ ここで、プレイする皆さんは、シルフィをパーティーに入れるかどうかの選択を迫られることになります。というのも、このシナリオは皆さんの選んだコマンドによって微妙にストーリーが変わってくるように作られているからです。) 「リーク=ディオンの遺跡」。ここには落とし穴などのトラップや、あることをしないと開かない扉など、様々な仕掛けが用意されている。だから、遺跡自体は決して広くはないものの、思うようにワーウルフを探すことができないのだ。しかし、ワーウルフは、この遺跡のどこかにいるはずだ。こうなったら、地道に一歩一歩確かめていくしかないだろう。はたしてソーサリアンたちは、無事にワーウルフを捕まえることができるだろうか?
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那須隊 (なすたい) ボーダー本部所属 メンバー: 隊長 那須玲 射手(シューター) 隊員 熊谷友子 攻撃手(アタッカー) 隊員 志岐小夜子 オペレーター 元隊員 日浦茜 狙撃手(スナイパー) 入隊予定 夏目出穂 狙撃手(スナイパー) ボーダーのB級部隊の一つ。 現在のランクはB級7位。 10巻時点(B級ランク戦開始時点)のランクはB級12位。 過去最高ランクはB級8位だったが、今期最終戦となる第8戦終了時点にて目標の8位越えを達成。 7位となり、初のB級上位グループ入りとなった。 現在B級部隊の中で確認できる唯一の女子(ガールズ)チーム。 戦闘・戦術 エース兼隊長の那須のバイパーによる弾幕攻撃を他が援護する戦闘スタイル。 オペレーターの小夜子も那須と密に情報を共有する事でバイパーを用いた視野外への攻撃を容易にしている。 狙撃手(スナイパー)の茜が中学卒業後すぐの3月で除隊してしまう事が確定しており、 現メンバーで戦える期間が残りわずかという事で、今期のランク戦にはそれぞれのメンバーが強い意気込みを持って臨んでいる。 MAP選択権を活用してこれまでにない極端な天候を設定する様な大胆な手段で挑む事も厭わない。 それまで那須の得点に偏りがちだった体制を改め、くまと茜も積極的に攻撃に加わる事で、 エースと指揮を兼任している隊長の負担を減らす方向で成長しようとしている。 那須自身も今期から新たな弾丸トリガーを使用して戦い方を変化させている。 と、メンバーも含め今後どうなるのか予測が付かない。 隊服 襟ぐりの広く開いたSFちっくなボディスーツ状で、下半身は黒いスパッツから紫のタイツが伸びている。 女性らしさと機動性を兼ね備えた体にフィットするデザイン。 デザインはオペレーターの小夜子によるもので、これにより彼女は一部の男子隊員達からは称賛されている。 作戦室 隊服と同じく小夜子によるデザイン。 謎の壁の凹凸やパイプ類が確認できる。 ランク戦の作戦は基本的に那須邸で立てられるため、ここでは作戦の確認だけが行われる。 奥の休憩室には那須の為と思われる安楽椅子が置かれている。 結成・変遷 結成時期は不明。 茜も小夜子もくまが連れてきた。 那須とくまがどう出会ったのかは不明。 今期B級ランク戦を終え、茜がボーダーを除隊。 その見送りの場で茜がチームの後任として出穂を推薦。 千佳の後押しと他メンバーからの勧誘もあって出穂もそれを承諾し、彼女のB級昇格を待つ形となった。 備考 隊員4人とも友達のように仲が良い。 アニメでは大幅に那須隊の描写が増えている。 作中の活躍 10巻 那須隊という隊の名前は10巻が初出であり、B級ランク戦開始時のモニターで確認できる。 11~12巻 初登場は11巻94話。 B級ランク戦、3戦目昼の部において、玉狛第2(三雲隊)・鈴鳴第一(来馬隊)と対戦。 負け続きの鈴鳴第一に勝利するため、「河川敷+天候・暴風雨」という過酷なステージを設定する。 各員が奮闘しエース那須がポイントを稼ぐが敗北。 14~15巻(ガロプラの攻撃) ガロプラの侵攻では、茜は本部屋上の狙撃手(スナイパー)チームに配置され、 那須とくまは本部基地内部に侵入したウェン・ソーと交戦し撃破する。 23巻 B級ランク戦、今期の最終試合となった中位グループ8戦目夜の部において、香取隊・諏訪隊と対戦。 MAP選択権の強みで事前にかなり戦術を練ってきたと思われ、転送位置に恵まれずともチームの長所を発揮する戦法を展開。 諏訪の試合運びや香取のスパイダーに苦しめられ最後はギリギリの攻防になるが、茜の冷静な判断で勝利を掴む。 今期の目標であった8位越えを達成した。 茜の後釜に昇級した出穗を据えてほしい -- 名無しさん (2016-03-21 14 50 41) それすごくいいw茜ちゃんがいなくなるのは寂しいですが・・・ -- 名無し (2016-07-20 17 51 38) アニメみてたんだけど、ほんとワートリはキャラが魅力てきすぎるwwモブがいないww -- 名無しさん (2017-04-14 19 35 50) 那須隊が大規模侵攻に参加してなかったのってなんか理由書かれてたっけ? -- 名無しさん (2020-02-17 11 17 04) 那須隊に限らず、B級はメンバー全員が揃ってない隊は出撃できなかったから、メンバーの誰かが遅刻したという事 -- 名無しさん (2020-02-23 12 54 16) ↑那須さん病弱みたいだし市外の病院にでも行ってたんじゃない?市内の病院は侵攻があるって分かってるなら行かないだろうし、そうじゃなくても那須さんのご両親は金がそこそこあるっぽいし良いとこの病院にわざわざ行く可能性もなくはない。かも? -- 名無しさん (2020-02-23 21 46 23) 兎にも角にも那須さんありきなのがこの隊の弱点であり、上位へ行けない理由よな・ -- 名無しさん (2020-06-17 11 35 48) 弓場隊見てると迅の言ってたように指揮官or参謀とエースが別のチームが上位にいるんだよね。那須隊に限らないけど1人2役はやっぱきついと思う -- 名無しさん (2020-06-17 17 43 42) ↑そうなぁ。三輪隊とかは、指揮官は三輪なんだろうけど月見さんもそれに近いから負担が少なさそうだし。まぁ那須さんが化ける可能性もあるけど……二宮さんもエースと指揮官合わせてやってるから。でもやっぱり、基本はエースを別に作るか、那須をエースに固定して司令塔をつくるかだな -- 名無しさん (2020-08-04 09 34 22) 茜ちゃんは正確には既に「元隊員」なのだろうか -- 名無しさん (2020-08-04 16 28 32) ↑まだでしょ。卒業して引っ越したら、って感じじゃないかな -- 名無しさん (2020-08-04 16 48 40) 今月号ですでに引っ越ししてるし除隊してると思う。卒業シーズンなのかは分からないけど弓場隊が進路の話してるしそうなのかも -- 名無しさん (2020-08-04 18 54 08) 出穗が次のシーズンまでに間に合った場合21位スタートになるのかな?だとしても中位までは爆速で上がれそうだがそこまでに当たる下位のチーム御愁傷様すぎる… -- 名無しさん (2020-08-17 23 02 24) ↑新規隊員が1人までならいまのままじゃないっけ? -- 名無しさん (2020-08-17 23 53 23) ↑BBFのP317Q238の「1シーズンに」の解釈を間違ったわ…多分7位スタートですね、間に合っても間に合わなくても上位相手スタートはつらそう… -- 名無しさん (2020-08-18 10 39 55) 結局、那須さんの他にエースを、ってのは未解決だからなぁ。むしろ、茜よりは初心者なスナイパーなわけだし戦力は若干ダウン気味。上位でやり合うのはキツそう -- 名無しさん (2020-08-18 10 56 14) エース隊長の負担は解決どころか初心者抱えて増えそうだけど、控えめな感じで精密派奈良坂の弟子の茜と、わりと豪快で感覚派当真の指導を受けてる出穗では結構カラーが違うから、チームがどう変化するのか楽しみ。さすがに合流が間に合っても実質中位からのスタートと考えていいだろうけど。前期ボーナスポイントがいい仕事してくれるといいなあ -- 名無しさん (2020-10-17 21 09 13) そもそも、那須隊自体があんま上位目指してるチームじゃないっぽいしな 茜卒業の時のは別として -- 名無しさん (2020-12-02 02 08 17) R8の解説で「R3よりはマイルドでその分柔軟な戦い方」って評されてたけど「完全に虚をついた天候、転送運もほぼ完璧、からの大砲でプラン崩壊」を経験したらそりゃサブプラン用意したくもなるでしょ感ある -- 名無しさん (2020-12-12 23 06 01) お前を崩し切れないから極端な事やるしか無かったんだよ!っていう… -- 名無しさん (2020-12-12 23 46 21) ↑↑↑↑控え目...???(にゃんこだぁ~~~!!!) -- 名無しさん (2020-12-13 07 33 54) くまちゃんがオールラウンダー新エースになって那須の負担を減らせれば -- 名無しさん (2020-12-13 08 34 52) 別にオールラウンダーにならなくても那須がガードを強制させて熊谷が叩き切る形もできるはずなので誰かが新エースになるというより3人ともスキあらば点が取れる形の方が…と思いつつ那須の負担は減らないよなそれ… -- 名無しさん (2020-12-13 15 31 59) 全体の力量が上がれば少しは負担も減るだろうしそれしか無い気がするな。 -- 名無しさん (2020-12-13 17 26 10) 全体(隊長とスナイパー以外) -- 名無しさん (2020-12-13 22 59 19) まあまだ若いチームなんだから焦って邪道に行く必要はないよな。実戦とか上位を目指す戦い方とか経験値はあるんだから順当に育って1〜2年後Aいけりゃ上等だろう -- 名無しさん (2020-12-14 16 02 29) 1コメが預言者すぎる -- 名無しさん (2020-12-17 22 04 40) 名前 コメント
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《封印》 永続罠 フィールド場に存在する裏側表示のカード1枚を選択して発動する。 選択されたカードはこのカードが存在する限り、 反転召喚(魔法・罠カードの場合は発動)することができない。 Part13-11-12 ☆鑑定人の鑑定結果 裏向きで封じるカードはRで登場したカード・ヘキサチーフやOCGの心鎮壺が上げられるが、 どちらも魔法・罠カードしか封じれなかった。 このカードは枚数を減らした代わりに効果範囲をモンスターにまで広げている。 だが裏側モンスターの表示形式を封じたトコロで、 魔法・罠カードとは違って生け贄に捧げるという選択肢が増えるので、 それほど強くは無いと思われる。 確かにリバースモンスターを意図的に封じれるのは評価できるのだが、 いかんせん使い勝手が悪いような気がするのだが……。 名前 コメント
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熱の銃撃手 【ライダー名】 仮面ライダーW ヒートトリガー 【読み方】 かめんらいだーだぶる ひーととりがー 【変身者】 左翔太郎&フィリップ 【ソウルサイド】 ヒートメモリ 【ボディサイド】 トリガーメモリ 【スペック】 パンチ力:3tキック力:4tジャンプ力:ひと跳び45m走力:100mを8秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【声/俳優】 桐山漣 菅田将暉 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーW(2009年) 【初登場話】 第6話「少女…A/嘘の代償」 【詳細】 ヒートメモリとトリガーメモリを組み合わせたダブルの派生形態(意味は高熱の銃撃手、熱の銃撃手、炎の銃撃手などがある)。 「トリガーマグナム」の銃弾へ「高熱」の要素を付加すると、ダブルのフォームの中でも最強の攻撃力を発揮できる。 だが、高出力のメモリ同士の組み合わせではあるが、一歩間違えれば力のコントロールが効かなくなることもあるので、取り扱いには注意が必要となる。 氷の力など、熱に弱い相手へ最も高い性能を発揮。 必殺技はトリガーメモリをトリガーマグナムのメモリスロットへ挿入し発動する「トリガーエクスプロージョン」。 マグナムの銃口から強力な熱光線を発射し、相手を焼き尽くす。 2本のメモリを用いる「ツインマキシマム」を発動させると、熱光線ではなく大きな火炎エネルギー弾を発射できる。 劇中では1度しか使わない。 決して、フォームの名称は「ヒートリガー」ではない。
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封印術は称号の呪文図書館を得る事で取得可能となる魔法技能。 攻撃呪文は一切無く、対象の能力を一時的であるが封じてしまう呪文ばかりである。 レジストされると全て無意味になるのも特徴となる。 レベル1 属性封印 武技封印 レベル3 陰陽封印 三元封印 レベル8 四聖封印 五行封印 レベル13 六芒封印 七星封印 レベル21 八部封印 レベル40 九曜封印
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■逆封印 相手を封印のカードを横向きにして封印する、そしてその封印が付いているカードは見方コマンドがバトルゾーンに出ると封印を1枚増やし呪文を唱えると封印を1枚外す 作者:ハルキーノ 評価 名前 コメント